Nie ufaj swoim meblom
Perfect Vermin to darmowa krótka akcja horror gra wideo, w której musisz rozbić podejrzanie wyglądające meble. Ta surrealistyczna, pierwszoosobowa gra niezależna, opracowana przez Maceo Boba Maira i Angada Matharoo, zapewnia zadanie polowania na tzw. robactwo chowające się w pustym biurowcu. Jednak wkrótce przekonasz się, że nie wszystko jest takie, jak się wydaje, gdy tylko pojawi się wezwanie do szybszego polowania.
Nie musisz się powstrzymywać
Doskonały szkodnik zaczyna się, gdy wychodzisz z windy i widzisz instrukcje samouczka. Dzięki klawiszom W, A, S i D do poruszania się oraz lewemu przyciskowi myszy do interakcji lub rozbijania, wkrótce znajdziesz się uzbrojony w niezawodny młot, który może zniszczyć prawie każdy przedmiot. Nie ma dalszych wskazówek do Twojego zadania — po prostu liczba w lewym górnym rogu ekranu, która zmniejsza się z każdym znalezionym „robactwem”.
Po zakończeniu ekran nagle się nieruchomieje i nagle pojawia się wąsaty kotwica wiadomości, a widok z perspektywy pierwszej osoby zmniejsza się do rozmiaru ekranu telewizora. Poinstruuje Cię, abyś wrócił do windy i zrestartował – tym razem z 90-sekundowym zegarem. Nie opuści ekranu, ale nadal możesz kontrolować swoją postać i ponownie przejść przez tę samą mapę, a poprzednie robactwo nadal zazwyczaj tam, gdzie je znalazłeś.
Po w ten sposób będziesz przechodzić przez inne mapy — niektóre wielokrotnie — aby znaleźć coraz więcej robactwa, ale szybko staje się oczywiste, że środowisko, a nawet prezenter wiadomości powoli się zmieniają. Szkodniki są w rzeczywistości łatwe do znalezienia, ponieważ są słabo chowają się, ale musisz je szybko znaleźć. Unikanie rozbicia innych mebli może być jednak trudne, ponieważ animacja ich łamania wywołana przez młotek może być satysfakcjonująca.
Przemoc wobec przedmiotów jest w porządku
Ogólnie rzecz biorąc, Perfect Vermin jest zaskakująco dobrze wykonany i skłania do myślenia jak na tak krótki horror. Styl grafiki 3D jest nie tylko prosty, a rysunkowa grafika 2D nieco groteskowa, ale także fizyka obiektów jest dość poważna. Brak celu na początku jest również celowy i wpływa na zakończenie — podobnie jak liczne małe zapowiedzi w otoczeniu. Niestety ta gra nie jest kompatybilna ze starszymi komputerami Intel.